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第 9 章 图

摘要
在生命旅途中,我们就像是一个个节点,被无数看不见的边相连。
每一次的相识与相离,都在这张巨大的网络图中留下独特的印记。
图
图(graph)是一种非线性数据结构,由顶点(vertex)和边(edge)组成。我们可以将图 抽象地表示为一组顶点 和一组边 的集合。以下示例展示了一个包含 5 个顶点和 7 条边的图。
如果将顶点看作节点,将边看作连接各个节点的引用(指针),我们就可以将图看作一种从链表拓展而来的数据结构。如下图所示,相较于线性关系(链表)和分治关系(树),网络关系(图)的自由度更高,因而更为复杂。

图的常见类型与术语
根据边是否具有方向,可分为无向图(undirected graph)和有向图(directed graph),如下图所示。
- 在无向图中,边表示两顶点之间的“双向”连接关系,例如微信或 QQ 中的“好友关系”。
- 在有向图中,边具有方向性,即 和 两个方向的边是相互独立的,例如微博或抖音上的“关注”与“被关注”关系。

根据所有顶点是否连通,可分为连通图(connected graph)和非连通图(disconnected graph),如下图所示。
- 对于连通图,从某个顶点出发,可以到达其余任意顶点。
- 对于非连通图,从某个顶点出发,至少有一个顶点无法到达。

我们还可以为边添加“权重”变量,从而得到如下图所示的有权图(weighted graph)。例如在《王者荣耀》等手游中,系统会根据共同游戏时间来计算玩家之间的“亲密度”,这种亲密度网络就可以用有权图来表示。

图数据结构包含以下常用术语。
- 邻接(adjacency):当两顶点之间存在边相连时,称这两顶点“邻接”。在上图中,顶点 1 的邻接顶点为顶点 2、3、5。
- 路径(path):从顶点 A 到顶点 B 经过的边构成的序列被称为从 A 到 B 的“路径”。在上图中,边序列 1-5-2-4 是顶点 1 到顶点 4 的一条路径。
- 度(degree):一个顶点拥有的边数。对于有向图,入度(in-degree)表示有多少条边指向该顶点,出度(out-degree)表示有多少条边从该顶点指出。
图的表示
图的常用表示方式包括“邻接矩阵”和“邻接表”。以下使用无向图进行举例。
邻接矩阵
设图的顶点数量为 ,邻接矩阵(adjacency matrix)使用一个 大小的矩阵来表示图,每一行(列)代表一个顶点,矩阵元素代表边,用 或 表示两个顶点之间是否存在边。
如下图所示,设邻接矩阵为 、顶点列表为 ,那么矩阵元素 表示顶点 到顶点 之间存在边,反之 表示两顶点之间无边。

邻接矩阵具有以下特性。
- 在简单图中,顶点不能与自身相连,此时邻接矩阵主对角线元素没有意义。
- 对于无向图,两个方向的边等价,此时邻接矩阵关于主对角线对称。
- 将邻接矩阵的元素从 和 替换为权重,则可表示有权图。
使用邻接矩阵表示图时,我们可以直接访问矩阵元素以获取边,因此增删查改操作的效率很高,时间复杂度均为 。然而,矩阵的空间复杂度为 ,内存占用较多。
邻接表
邻接表(adjacency list)使用 个链表来表示图,链表节点表示顶点。第 个链表对应顶点 ,其中存储了该顶点的所有邻接顶点(与该顶点相连的顶点)。下图展示了一个使用邻接表存储的图的示例。

邻接表仅存储实际存在的边,而边的总数通常远小于 ,因此它更加节省空间。然而,在邻接表中需要通过遍历链表来查找边,因此其时间效率不如邻接矩阵。
观察上图,邻接表结构与哈希表中的“链式地址”非常相似,因此我们也可以采用类似的方法来优化效率。比如当链表较长时,可以将链表转化为 AVL 树或红黑树,从而将时间效率从 优化至 ;还可以把链表转换为哈希表,从而将时间复杂度降至 。
图的常见应用
如下表所示,许多现实系统可以用图来建模,相应的问题也可以约化为图计算问题。
表
| 顶点 | 边 | 图计算问题 | |
|---|---|---|---|
| 社交网络 | 用户 | 好友关系 | 潜在好友推荐 |
| 地铁线路 | 站点 | 站点间的连通性 | 最短路线推荐 |
| 太阳系 | 星体 | 星体间的万有引力作用 | 行星轨道计算 |
图的基础操作
图的基础操作可分为对“边”的操作和对“顶点”的操作。在“邻接矩阵”和“邻接表”两种表示方法下,实现方式有所不同。
基于邻接矩阵的实现
给定一个顶点数量为 的无向图,则各种操作的实现方式如下图所示。
- 添加或删除边:直接在邻接矩阵中修改指定的边即可,使用 时间。而由于是无向图,因此需要同时更新两个方向的边。
- 添加顶点:在邻接矩阵的尾部添加一行一列,并全部填 即可,使用 时间。
- 删除顶点:在邻接矩阵中删除一行一列。当删除首行首列时达到最差情况,需要将 个元素“向左上移动”,从而使用 时间。
- 初始化:传入 个顶点,初始化长度为 的顶点列表
vertices,使用 时间;初始化 大小的邻接矩阵adjMat,使用 时间。
第 1 步

第 2 步

第 3 步

第 4 步

第 5 步

以下是基于邻接矩阵表示图的实现代码:
/* 基于邻接矩阵实现的无向图类 */
class GraphAdjMat {
List<Integer> vertices; // 顶点列表,元素代表“顶点值”,索引代表“顶点索引”
List<List<Integer>> adjMat; // 邻接矩阵,行列索引对应“顶点索引”
/* 构造方法 */
public GraphAdjMat(int[] vertices, int[][] edges) {
this.vertices = new ArrayList<>();
this.adjMat = new ArrayList<>();
// 添加顶点
for (int val : vertices) {
addVertex(val);
}
// 添加边
// 请注意,edges 元素代表顶点索引,即对应 vertices 元素索引
for (int[] e : edges) {
addEdge(e[0], e[1]);
}
}
/* 获取顶点数量 */
public int size() {
return vertices.size();
}
/* 添加顶点 */
public void addVertex(int val) {
int n = size();
// 向顶点列表中添加新顶点的值
vertices.add(val);
// 在邻接矩阵中添加一行
List<Integer> newRow = new ArrayList<>(n);
for (int j = 0; j < n; j++) {
newRow.add(0);
}
adjMat.add(newRow);
// 在邻接矩阵中添加一列
for (List<Integer> row : adjMat) {
row.add(0);
}
}
/* 删除顶点 */
public void removeVertex(int index) {
if (index >= size())
throw new IndexOutOfBoundsException();
// 在顶点列表中移除索引 index 的顶点
vertices.remove(index);
// 在邻接矩阵中删除索引 index 的行
adjMat.remove(index);
// 在邻接矩阵中删除索引 index 的列
for (List<Integer> row : adjMat) {
row.remove(index);
}
}
/* 添加边 */
// 参数 i, j 对应 vertices 元素索引
public void addEdge(int i, int j) {
// 索引越界与相等处理
if (i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j)
throw new IndexOutOfBoundsException();
// 在无向图中,邻接矩阵关于主对角线对称,即满足 (i, j) == (j, i)
adjMat.get(i).set(j, 1);
adjMat.get(j).set(i, 1);
}
/* 删除边 */
// 参数 i, j 对应 vertices 元素索引
public void removeEdge(int i, int j) {
// 索引越界与相等处理
if (i < 0 || j < 0 || i >= size() || j >= size() || i == j)
throw new IndexOutOfBoundsException();
adjMat.get(i).set(j, 0);
adjMat.get(j).set(i, 0);
}
/* 打印邻接矩阵 */
public void print() {
System.out.print("顶点列表 = ");
System.out.println(vertices);
System.out.println("邻接矩阵 =");
PrintUtil.printMatrix(adjMat);
}
}
基于邻接表的实现
设无向图的顶点总数为 、边总数为 ,则可根据下图所示的方法实现各种操作。
- 添加边:在顶点对应链表的末尾添加边即可,使用 时间。因为是无向图,所以需要同时添加两个方向的边。
- 删除边:在顶点对应链表中查找并删除指定边,使用 时间。在无向图中,需要同时删除两个方向的边。
- 添加顶点:在邻接表中添加一个链表,并将新增顶点作为链表头节点,使用 时间。
- 删除顶点:需遍历整个邻接表,删除包含指定顶点的所有边,使用 时间。
- 初始化:在邻接表中创建 个顶点和 条边,使用 时间。
第 1 步

第 2 步

第 3 步

第 4 步

第 5 步

以下是邻接表的代码实现。对比上图,实际代码有以下不同。
- 为了方便添加与删除顶点,以及简化代码,我们使用列表(动态数组)来代替链表。
- 使用哈希表来存储邻接表,
key为顶点实例,value为该顶点的邻接顶点列表(链表)。
另外,我们在邻接表中使用 Vertex 类来表示顶点,这样做的原因是:如果与邻接矩阵一样,用列表索引来区分不同顶点,那么假设要删除索引为 的顶点,则需遍历整个邻接表,将所有大于 的索引全部减 ,效率很低。而如果每个顶点都是唯一的 Vertex 实例,删除某一顶点之后就无须改动其他顶点了。
/* 基于邻接表实现的无向图类 */
class GraphAdjList {
// 邻接表,key:顶点,value:该顶点的所有邻接顶点
Map<Vertex, List<Vertex>> adjList;
/* 构造方法 */
public GraphAdjList(Vertex[][] edges) {
this.adjList = new HashMap<>();
// 添加所有顶点和边
for (Vertex[] edge : edges) {
addVertex(edge[0]);
addVertex(edge[1]);
addEdge(edge[0], edge[1]);
}
}
/* 获取顶点数量 */
public int size() {
return adjList.size();
}
/* 添加边 */
public void addEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) {
if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2)
throw new IllegalArgumentException();
// 添加边 vet1 - vet2
adjList.get(vet1).add(vet2);
adjList.get(vet2).add(vet1);
}
/* 删除边 */
public void removeEdge(Vertex vet1, Vertex vet2) {
if (!adjList.containsKey(vet1) || !adjList.containsKey(vet2) || vet1 == vet2)
throw new IllegalArgumentException();
// 删除边 vet1 - vet2
adjList.get(vet1).remove(vet2);
adjList.get(vet2).remove(vet1);
}
/* 添加顶点 */
public void addVertex(Vertex vet) {
if (adjList.containsKey(vet))
return;
// 在邻接表中添加一个新链表
adjList.put(vet, new ArrayList<>());
}
/* 删除顶点 */
public void removeVertex(Vertex vet) {
if (!adjList.containsKey(vet))
throw new IllegalArgumentException();
// 在邻接表中删除顶点 vet 对应的链表
adjList.remove(vet);
// 遍历其他顶点的链表,删除所有包含 vet 的边
for (List<Vertex> list : adjList.values()) {
list.remove(vet);
}
}
/* 打印邻接表 */
public void print() {
System.out.println("邻接表 =");
for (Map.Entry<Vertex, List<Vertex>> pair : adjList.entrySet()) {
List<Integer> tmp = new ArrayList<>();
for (Vertex vertex : pair.getValue())
tmp.add(vertex.val);
System.out.println(pair.getKey().val + ": " + tmp + ",");
}
}
}
效率对比
设图中共有 个顶点和 条边,下表对比了邻接矩阵和邻接表的时间效率和空间效率。请注意,邻接表(链表)对应本文实现,而邻接表(哈希表)专指将所有链表替换为哈希表后的实现。
表
| 邻接矩阵 | 邻接表(链表) | 邻接表(哈希表) | |
|---|---|---|---|
| 判断是否邻接 | |||
| 添加边 | |||
| 删除边 | |||
| 添加顶点 | |||
| 删除顶点 | |||
| 内存空间占用 |
观察上表,似乎邻接表(哈希表)的时间效率与空间效率最优。但实际上,在邻接矩阵中操作边的效率更高,只需一次数组访问或赋值操作即可。综合来看,邻接矩阵体现了“以空间换时间”的原则,而邻接表体现了“以时间换空间”的原则。
图的遍历
树代表的是“一对多”的关系,而图则具有更高的自由度,可以表示任意的“多对多”关系。因此,我们可以把树看作图的一种特例。显然,树的遍历操作也是图的遍历操作的一种特例。
图和树都需要应用搜索算法来实现遍历操作。图的遍历方式也可分为两种:广度优先遍历和深度优先遍历。
广度优先遍历
广度优先遍历是一种由近及远的遍历方式,从某个节点出发,始终优先访问距离最近的顶点,并一层层向外扩张。如下图所示,从左上角顶点出发,首先遍历该顶点的所有邻接顶点,然后遍历下一个顶点的所有邻接顶点,以此类推,直至所有顶点访问完毕。

算法实现
BFS 通常借助队列来实现,代码如下所示。队列具有“先入先出”的性质,这与 BFS 的“由近及远”的思想异曲同工。
- 将遍历起始顶点
startVet加入队列,并开启循环。 - 在循环的每轮迭代中,弹出队首顶点并记录访问,然后将该顶点的所有邻接顶点加入到队列尾部。
- 循环步骤
2.,直到所有顶点被访问完毕后结束。
为了防止重复遍历顶点,我们需要借助一个哈希集合 visited 来记录哪些节点已被访问。
提示
哈希集合可以看作一个只存储
key而不存储value的哈希表,它可以在 时间复杂度下进行key的增删查改操作。根据key的唯一性,哈希集合通常用于数据去重等场景。
static List<Vertex> graphBFS(GraphAdjList graph, Vertex startVet) {
// 顶点遍历序列
List<Vertex> res = new ArrayList<>();
// 哈希集合,用于记录已被访问过的顶点
Set<Vertex> visited = new HashSet<>();
visited.add(startVet);
// 队列用于实现 BFS
Queue<Vertex> que = new LinkedList<>();
que.offer(startVet);
// 以顶点 vet 为起点,循环直至访问完所有顶点
while (!que.isEmpty()) {
Vertex vet = que.poll(); // 队首顶点出队
res.add(vet); // 记录访问顶点
// 遍历该顶点的所有邻接顶点
for (Vertex adjVet : graph.adjList.get(vet)) {
if (visited.contains(adjVet))
continue; // 跳过已被访问的顶点
que.offer(adjVet); // 只入队未访问的顶点
visited.add(adjVet); // 标记该顶点已被访问
}
}
// 返回顶点遍历序列
return res;
}
代码相对抽象,建议对照下图来加深理解。
第 1 步

第 2 步

第 3 步

第 4 步

第 5 步

第 6 步

第 7 步

第 8 步

第 9 步

第 10 步

第 11 步

广度优先遍历的序列是否唯一?
不唯一。广度优先遍历只要求按“由近及远”的顺序遍历,而多个相同距离的顶点的遍历顺序允许被任意打乱。以上图为例,顶点 、 的访问顺序可以交换,顶点 、、 的访问顺序也可以任意交换。
复杂度分析
时间复杂度:所有顶点都会入队并出队一次,使用 时间;在遍历邻接顶点的过程中,由于是无向图,因此所有边都会被访问 次,使用 时间;总体使用 时间。
空间复杂度:列表 res ,哈希集合 visited ,队列 que 中的顶点数量最多为 ,使用 空间。
深度优先遍历
深度优先遍历是一种优先走到底、无路可走再回头的遍历方式。如下图所示,从左上角顶点出发,访问当前顶点的某个邻接顶点,直到走到尽头时返回,再继续走到尽头并返回,以此类推,直至所有顶点遍历完成。

算法实现
这种“走到尽头再返回”的算法范式通常基于递归来实现。与广度优先遍历类似,在深度优先遍历中,我们也需要借助一个哈希集合 visited 来记录已被访问的顶点,以避免重复访问顶点。
static List<Vertex> graphDFS(GraphAdjList graph, Vertex startVet) {
// 顶点遍历序列
List<Vertex> res = new ArrayList<>();
// 哈希集合,用于记录已被访问过的顶点
Set<Vertex> visited = new HashSet<>();
dfs(graph, visited, res, startVet);
return res;
}
深度优先遍历的算法流程如下图所示。
- 直虚线代表向下递推,表示开启了一个新的递归方法来访问新顶点。
- 曲虚线代表向上回溯,表示此递归方法已经返回,回溯到了开启此方法的位置。
为了加深理解,建议将下图与代码结合起来,在脑中模拟(或者用笔画下来)整个 DFS 过程,包括每个递归方法何时开启、何时返回。
第 1 步

第 2 步

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第 8 步

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第 10 步

第 11 步

深度优先遍历的序列是否唯一?
与广度优先遍历类似,深度优先遍历序列的顺序也不是唯一的。给定某顶点,先往哪个方向探索都可以,即邻接顶点的顺序可以任意打乱,都是深度优先遍历。
以树的遍历为例,“根 左 右”“左 根 右”“左 右 根”分别对应前序、中序、后序遍历,它们展示了三种遍历优先级,然而这三者都属于深度优先遍历。
复杂度分析
时间复杂度:所有顶点都会被访问 次,使用 时间;所有边都会被访问 次,使用 时间;总体使用 时间。
空间复杂度:列表 res ,哈希集合 visited 顶点数量最多为 ,递归深度最大为 ,因此使用 空间。
小结
重点回顾
- 图由顶点和边组成,可以表示为一组顶点和一组边构成的集合。
- 相较于线性关系(链表)和分治关系(树),网络关系(图)具有更高的自由度,因而更为复杂。
- 有向图的边具有方向性,连通图中的任意顶点均可达,有权图的每条边都包含权重变量。
- 邻接矩阵利用矩阵来表示图,每一行(列)代表一个顶点,矩阵元素代表边,用 或 表示两个顶点之间有边或无边。邻接矩阵在增删查改操作上效率很高,但空间占用较多。
- 邻接表使用多个链表来表示图,第 个链表对应顶点 ,其中存储了该顶点的所有邻接顶点。邻接表相对于邻接矩阵更加节省空间,但由于需要遍历链表来查找边,因此时间效率较低。
- 当邻接表中的链表过长时,可以将其转换为红黑树或哈希表,从而提升查询效率。
- 从算法思想的角度分析,邻接矩阵体现了“以空间换时间”,邻接表体现了“以时间换空间”。
- 图可用于建模各类现实系统,如社交网络、地铁线路等。
- 树是图的一种特例,树的遍历也是图的遍历的一种特例。
- 图的广度优先遍历是一种由近及远、层层扩张的搜索方式,通常借助队列实现。
- 图的深度优先遍历是一种优先走到底、无路可走时再回溯的搜索方式,常基于递归来实现。
Q & A
Q:路径的定义是顶点序列还是边序列?
维基百科上不同语言版本的定义不一致:英文版是“路径是一个边序列”,而中文版是“路径是一个顶点序列”。以下是英文版原文:In graph theory, a path in a graph is a finite or infinite sequence of edges which joins a sequence of vertices.
在本文中,路径被视为一个边序列,而不是一个顶点序列。这是因为两个顶点之间可能存在多条边连接,此时每条边都对应一条路径。
Q:非连通图中是否会有无法遍历到的点?
在非连通图中,从某个顶点出发,至少有一个顶点无法到达。遍历非连通图需要设置多个起点,以遍历到图的所有连通分量。
Q:在邻接表中,“与该顶点相连的所有顶点”的顶点顺序是否有要求?
可以是任意顺序。但在实际应用中,可能需要按照指定规则来排序,比如按照顶点添加的次序,或者按照顶点值大小的顺序等,这样有助于快速查找“带有某种极值”的顶点。
练习
知识巩固
用两种方式表示同一张图
一个无向图有 4 个顶点 A、B、C、D,边为
A-B、A-C、B-C、C-D。
- 写出它的邻接表;
- 填写只含 0 和 1 的邻接矩阵;
- 如果要判断
A和D是否直接相连,哪种图的表示方法只需查看一个存储条目? - 如果图的顶点很多但边很少,哪种表示通常更节省空间?
参考答案
邻接表为:
A: B, C B: A, C C: A, B, D D: C邻接矩阵为:
A B C D A 0 1 1 0 B 1 0 1 0 C 1 1 0 1 D 0 0 1 0 邻接矩阵可直接查看第
A行、第D列,因此很适合判断任意两点是否直接相连。顶点很多但边很少时,邻接表只记录实际存在的边,通常比为每一对顶点都预留位置的邻接矩阵更节省空间。
广度优先与深度优先访问顺序
一个无向图的顶点为 A、B、C、D、E,边为
A-B、A-C、B-D、C-D、D-E。
从 A 出发,并规定遇到多个未访问邻接顶点时按字母顺序选择:
- 写出广度优先遍历(BFS)的访问顺序;
- 写出递归深度优先遍历(DFS)的访问顺序;
- 为什么两种遍历都需要记录已经访问过的顶点?
参考答案
BFS 的访问顺序为
A, B, C, D, E。它先访问离 A 一条边的 B、C,
再访问更远的 D、E。DFS 的访问顺序为
A, B, D, C, E。它依次进入当前顶点的未访问邻接顶点,
因此先走过A → B → D → C;C 没有新的邻接顶点时回到 D,再访问 E。图中存在环,例如
A-B-D-C-A。如果不记录已访问顶点,
遍历可能反复沿环访问同一批顶点,无法正常结束。
一次 BFS 能访问整张图吗
一个无向图有顶点 A、B、C、D、E、F,边只有
A-B、B-C、D-E。
- 从 A 开始进行一次 BFS,可以访问哪些顶点?
- 根据第 1 问,这一次 BFS 是否已经访问图中的所有顶点?为什么?
- 若按字母顺序扫描所有顶点,每遇到一个未访问顶点就重新开始 BFS,
各次 BFS 的起点是什么?这个图被分成几个互不连通的部分(连通分量)?
参考答案
从 A 出发只能访问
A、B、C。没有访问所有顶点。
D、E组成另一个互相连通的部分,F 是单独的顶点;
它们与 A 之间都没有路径,因此从 A 出发无法到达。三次 BFS 的起点依次为
A、D、F,分别访问
{A, B, C}、{D, E}和{F}。因此这个图有 3 个连通分量。
编程练习
判断无向图中是否存在路径
给定一个含有 个顶点的无向图,顶点编号为 到 。数组 edges 中的每一项 [u, v] 表示顶点 u 和 v 之间有一条无向边。
再给定起点 source 和终点 destination。请先根据 edges 建立邻接表,再使用 BFS 或 DFS
判断是否存在一条从 source 到 destination 的路径:存在则返回 true,否则返回 false。
图中可能有环,也可能不连通。
解题提示
- 每条无向边需要同时加入两个方向
- 图中可能有环,必须记录已经访问过的节点
- 从 source 出发,遇到 destination 返回 true,遍历结束仍未遇到则返回 false
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