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附录
附录A: Go语言常见坑
这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。
可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。
func main() {
var a = []interface{}{1, 2, 3}
fmt.Println(a)
fmt.Println(a...)
}
不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:
[1 2 3]
1 2 3
数组是值传递
在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。
func main() {
x := [3]int{1, 2, 3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr)
}(x)
fmt.Println(x)
}
必要时需要使用切片。
map遍历是顺序不固定
map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。
func main() {
m := map[string]string{
"1": "1",
"2": "2",
"3": "3",
}
for k, v := range m {
println(k, v)
}
}
返回值被屏蔽
在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:
func Foo() (err error) {
if err := Bar(); err != nil {
return
}
return
}
recover必须在defer函数中运行
recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:
func main() {
recover()
panic(1)
}
直接defer调用也是无效:
func main() {
defer recover()
panic(1)
}
defer调用时多层嵌套依然无效:
func main() {
defer func() {
func() { recover() }()
}()
panic(1)
}
必须在defer函数中直接调用才有效:
func main() {
defer func() {
recover()
}()
panic(1)
}
main函数提前退出
后台Goroutine无法保证完成任务。
func main() {
go println("hello")
}
通过Sleep来回避并发中的问题
休眠并不能保证输出完整的字符串:
func main() {
go println("hello")
time.Sleep(time.Second)
}
类似的还有通过插入调度语句:
func main() {
go println("hello")
runtime.Gosched()
}
独占CPU导致其它Goroutine饿死
Goroutine 是协作式抢占调度(Go1.14版本之前),Goroutine本身不会主动放弃CPU:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}()
for {} // 占用CPU
}
解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}()
for {
runtime.Gosched()
}
}
或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
os.Exit(0)
}()
select{}
}
Go1.14 版本引入基于系统信号的异步抢占调度,可以避免 Goroutine 饿死的情况。
不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型
因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:
var msg string
var done bool
func setup() {
msg = "hello, world"
done = true
}
func main() {
go setup()
for !done {
}
println(msg)
}
解决的办法是用显式同步:
var msg string
var done = make(chan bool)
func setup() {
msg = "hello, world"
done <- true
}
func main() {
go setup()
<-done
println(msg)
}
msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world
闭包错误引用同一个变量
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func() {
println(i)
}()
}
}
改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
i := i
defer func() {
println(i)
}()
}
}
或者是通过函数参数传入:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func(i int) {
println(i)
}(i)
}
}
在循环内部执行defer语句
defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}
}
解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
func() {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}()
}
}
切片会导致整个底层数组被锁定
切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i < 5; i++ {
name := "/path/to/file"
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
headerMap[name] = data[:1]
}
// do some thing
}
解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i < 5; i++ {
name := "/path/to/file"
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
}
// do some thing
}
空指针和空接口不等价
比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:
func returnsError() error {
var p *MyError = nil
if bad() {
p = ErrBad
}
return p // Will always return a non-nil error.
}
内存地址会变化
Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:
func main() {
var x int = 42
var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
runtime.GC()
var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
println(*px)
}
当内存发生变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。
同理CGO中也不能保存Go对象地址。
Goroutine泄露
Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。
func main() {
ch := func() <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
ch <- i
}
} ()
return ch
}()
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
break
}
}
}
上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。
我们可以通过context包来避免这个问题:
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
select {
case <- ctx.Done():
return
case ch <- i:
}
}
} ()
return ch
}(ctx)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
cancel()
break
}
}
}
当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。
附录B: 有趣的代码片段
这里收集一些比较有意思的Go程序片段。
自重写程序
UNIX/Go语言之父 Ken Thompson 在1983年的图灵奖演讲 Reflections on Trusting Trust 就给出了一个C语言的自重写程序。
最短的C语言自重写程序是 Vlad Taeerov 和 Rashit Fakhreyev 的版本:
main(a){printf(a="main(a){printf(a=%c%s%c,34,a,34);}",34,a,34);}
下面的Go语言版本自重写程序是 rsc 提供的:
/* Go quine */
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("%s%c%s%c\n", q, 0x60, q, 0x60)
}
var q = `/* Go quine */
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("%s%c%s%c\n", q, 0x60, q, 0x60)
}
var q = `
在 golang-nuts 中还有很多版本:
package main;func main(){c:="package main;func main(){c:=%q;print(c,c)}";print(c,c)}
package main;func main(){print(c+"\x60"+c+"\x60")};var c=`package main;func main(){print(c+"\x60"+c+"\x60")};var c=`
如果有更短的版本欢迎告诉我们。
三元表达式
func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} {
if condition {
return trueVal
}
return falseVal
}
a, b := 2, 3
max := If(a > b, a, b).(int)
println(max)
禁止 main 函数退出的方法
func main() {
defer func() { for {} }()
}
func main() {
defer func() { select {} }()
}
func main() {
defer func() { <-make(chan bool) }()
}
基于管道的随机数生成器
随机数的一个特点是不好预测。如果一个随机数的输出是可以简单预测的,那么一般会称为伪随机数。
func main() {
for i := range random(100) {
fmt.Println(i)
}
}
func random(n int) <-chan int {
c := make(chan int)
go func() {
defer close(c)
for i := 0; i < n; i++ {
select {
case c <- 0:
case c <- 1:
}
}
}()
return c
}
基于select语言特性构造的随机数生成器。
Assert测试断言
type testing_TBHelper interface {
Helper()
}
func Assert(tb testing.TB, condition bool, args ...interface{}) {
if x, ok := tb.(testing_TBHelper); ok {
x.Helper() // Go1.9+
}
if !condition {
if msg := fmt.Sprint(args...); msg != "" {
tb.Fatalf("Assert failed, %s", msg)
} else {
tb.Fatalf("Assert failed")
}
}
}
func Assertf(tb testing.TB, condition bool, format string, a ...interface{}) {
if x, ok := tb.(testing_TBHelper); ok {
x.Helper() // Go1.9+
}
if !condition {
if msg := fmt.Sprintf(format, a...); msg != "" {
tb.Fatalf("Assertf failed, %s", msg)
} else {
tb.Fatalf("Assertf failed")
}
}
}
func AssertFunc(tb testing.TB, fn func() error) {
if x, ok := tb.(testing_TBHelper); ok {
x.Helper() // Go1.9+
}
if err := fn(); err != nil {
tb.Fatalf("AssertFunc failed, %v", err)
}
}
附录C: 作者简介
柴树杉(Github @chai2010; Twitter @chaishushan)Go语言代码贡献者,Dart语言和WebAssembly等技术爱好者,著有《WebAssembly标准入门》等书。
曹春晖(Github @cch123)在 web 领域工作多年,开源爱好者。对大型网站系统的架构和相关工具的实现很感兴趣,并且有一些研究成果。目前在滴滴平台技术部工作。